SyFu のクールダウンと待ち時間の早見表|チェックイン・BIND・EVT・ブリード
SyFu のチェックインは 12 時間ごとに 1 回で、同じ店舗は 4 時間以上あけます。EVT は承認まで 24 時間、発掘後にも 24 時間のクールダウン。決済データ、ブリード、出金の待ち時間も表にまとめました。
SyFu の待ち時間と回数制限は、公式ドキュメントのあちこちのページに分かれて書かれています。よく出てくるのは、「チェックインは 12 時間ごとに 1 回」「同じ店舗の再チェックインは 4 時間以上あける」「EVT は条件を達成してから承認まで 24 時間、発掘したあとに 24 時間のクールダウン」「ブリード成功後は 24 時間の Cooldown」の 4 つです。この記事では、チェックイン、決済データ、BIND の上限、EVT、ブリード、出金、Right Scroll の待ち時間を 1 つの表にまとめ、まぎらわしい 2 つの「4 時間」と 2 つの「24 時間」の違いを整理します。
待ち時間と回数制限の早見表
公式ドキュメントで確認できる待ち時間と回数制限を、分野ごとに並べました。数字はすべて公式ドキュメントの表記どおりです。
| 分野 | 何の制限 | 時間・回数 | 詳しくは |
|---|---|---|---|
| チェックイン | 通常のチェックイン | 12 時間ごとに 1 回 | チェックインの回数と間隔 |
| チェックイン | Econ でのチェックイン回復 | 24 時間あたり最大 3 回。上限拡張時は最大 5 回 | SyFu Pass のガイド |
| チェックイン | 同じ店舗での再チェックイン | 4 時間以上あける | BIND のルール |
| 決済データ | 明細がアプリに届くまで | 通常 3〜5 営業日 | 決済データの待ち時間 |
| 決済データ | アプリの表示の更新 | 毎日 AM10:00(日本時間)に最低 1 回。画面を開いたとき、前回取得から 3 時間以上たっていれば更新 | 決済データの待ち時間 |
| 決済データ | 初めて連携したカードの取得範囲 | 過去 1 か月分 | 決済データの待ち時間 |
| 決済データ | 自動取込みのカード切替 | 切替後 24 時間は、別のカードへ再切替できない | 決済データの待ち時間 |
| 決済データ | 自動 → 手動に切り替えたあと | 手動アップロードを実行すると、30 日間は自動に戻せない | BIND のルール |
| 決済データ | 手動取込みの撮影 | チェックインから 4 時間以内に撮影する | BIND のルール |
| BIND | 1 日・1 か月の BIND 上限 | トラストランクで変わる。D は 1 日 $15・月 $450、S は 1 日 $200・月 $3,000 | トラストランクのガイド |
| EVT | 発掘条件の達成から承認まで | 24 時間 | EVT の承認とクールダウン |
| EVT | 発掘したあとのクールダウン | 24 時間 | EVT の承認とクールダウン |
| ブリード | ブリード成功後の Cooldown | 24 時間(MANEKINEKO ごと) | ブリードのガイド |
| ブリード | 1 体をブリードに使える回数 | Season 1 は最大 5 回 | ブリードのガイド |
| 出金 | 出金待機時間 | S は 24 時間、A は 48 時間、B・C・D は 72 時間 | トラストランクのガイド |
| Right Scroll | 発掘権の有効期間 | 6 か月 | Right Scroll のガイド |
ここからは、分野ごとに「なぜその制限があるのか」と、取り違えやすいポイントを説明します。
チェックインの回数と間隔
チェックインは、お店に来店したことを記録するアクションです。公式ドキュメントの「デイリー運用」のページには、次の基本ルールが書かれています。
| ルール | 内容 |
|---|---|
| 通常のチェックイン | 12 時間ごとに 1 回 |
| チェックイン回数の回復 | Econ を消費して回復できる |
| 回復の上限(通常状態) | 24 時間あたり最大 3 回 |
| 回復の上限(上限拡張時) | 24 時間あたり最大 5 回 |
回復の上限を 5 回に増やすには、「SyFu Card Pass」と「SyFu Pass Standard」のどちらか 1 つを有効にします。両方を有効にする必要はありません。SyFu Card 発行ガイドの FAQ によると、この「チェックイン回復上限(24 時間で 5 回)」はアカウントに適用され、利用するカードを問いません。2 つの Pass の違いは、SyFu Pass のガイド にまとめています。
1 日の合計回数の書き方について
公式ドキュメントに書かれているのは、「チェックインは 12 時間ごとに 1 回」と「回復は 24 時間あたり最大 3 回(上限拡張時は最大 5 回)」の 2 つです。この 2 つを合わせて 1 日に合計何回チェックインできるのかは、はっきり書かれていません。実際に使える回数は、アプリの画面で確認してください。
チェックインには、MANEKINEKO の HP(体力)も関係します。HP はチェックインに応じて消費される短期の指標で、0% になるとチェックインができなくなります。回数を増やすほど HP も減るので、状態を見ながら進めましょう。HP の見方は MANEKINEKO のガイド で説明しています。
同じ店舗の再チェックインは 4 時間以上あける
同じ店舗でもう一度チェックインするときは、4 時間以上あける必要があります。公式ドキュメントでは「4 時間ルール」とも呼ばれ、4 時間未満で再チェックインしようとすると、チェックイン制限によりできません。逆に、4 時間以上あければ、同じ日に同じ店舗で再チェックインして BIND できます。
決済データの待ち時間
決済データは、支払ったその場ではアプリに出てきません。待ち時間には、カード会社側の待ち時間と、アプリ側の更新タイミングの 2 段階があります。
| 段階 | 待ち時間 |
|---|---|
| カード会社や銀行が明細を確定するまで | 通常 3〜5 営業日 |
| 届いた明細がアプリの表示に反映されるまで | 毎日 AM10:00(日本時間)に最低 1 回、自動で更新 |
| BIND 画面や決済データ履歴画面を開いたとき | 前回取得から 3 時間以上たっていれば更新 |
公式ドキュメントは、アプリ側の更新を「実質的に最長 3 時間で最新化される運用」と説明しています。ただし、カード会社側の確定が遅いと、その分だけ到着も遅れます。支払ってから数日 BIND できなくても、正常な状態です。
明細が届くのが後日になっても、チェックイン → 決済 の順序を守っていれば BIND できます。チェックインより前の決済は原則として無効ですが、自動取込みについては、チェックインと同じ日の決済なら有効とされています。順序のルールは BIND のルール で詳しく説明しています。
カードの切替と取得範囲
日本のクレジットカードは、マネーフォワード ME との連携で決済データを自動で取り込みます。カードまわりの時間のルールは次のとおりです。
| 場面 | ルール |
|---|---|
| 初めて連携したカード | 過去 1 か月分の決済データを取得する |
| 別のカードに切り替えたとき | 切替日以降は新しいカードのデータを取得し、旧カードは切替日までのデータで終了する |
| 切り替えた直後 | 切替後 24 時間は、別のカードへの再切替ができない |
公式ドキュメントの例では、9 月 18 日にカード A を選ぶと 8/18〜9/18 の決済データを取得します。9 月 20 日にカード B を選ぶと、それ以降はカード B のデータの取得が始まり、カード A は 9/20 までのデータで終了します。
自動から手動へ切り替えるときの 30 日
自動取込みから手動取込みに切り替えるには、マネーフォワード ME との連携を解除します。解除して手動アップロードを実行すると、自動取込みに戻せるのは 30 日後です。
30 日ルールの書き方について
「自動取り込み」のページには、自動を解除しても手動アップロードを実行していなければ、すぐに再連携できると書かれています。一方、「対象/非対象(まとめ)」のページは、手動取込みに切り替えると 30 日間は自動取込みに戻せない、とだけ書いています。切り替える前に、アプリの画面と最新の公式ドキュメントを確認してください。
自動取込みを止めると、そのあとのカードの決済データは自動では取り込まれなくなります。切り替えは慎重に決めましょう。
手動取込みは 4 時間以内に撮影する
手動取込みは、カード利用明細の写真をアップロードする方法です。アプリ ver.0.3.5 以降では、手動で取り込んだ決済データを BIND するために、次の条件をすべて満たす必要があります。
| 条件 | 内容 |
|---|---|
| 撮影時間 | チェックイン時間以降に撮影したカード利用明細であること |
| 位置情報 | 撮影したときの位置が、チェックインした店舗から半径 300m 以内であること |
| 時間差 | チェックイン時間と撮影時刻の差が 4 時間以内であること |
どれか 1 つでも満たさないと、BIND は実行されません。
2 つの「4 時間」を見分ける
SyFu には「4 時間」のルールが 2 つあり、向きが逆です。
| ルール | どこからどこまで | 条件 |
|---|---|---|
| 同じ店舗の再チェックイン | 前回のチェックインから、同じ店舗での次のチェックインまで | 4 時間以上あける |
| 手動取込みの撮影 | チェックインから、カード利用明細の撮影まで | 4 時間以内に撮る |
再チェックインは「最低でも 4 時間あける」ルール、手動取込みは「4 時間を過ぎないうちに撮る」ルールです。
トラストランクで変わる上限と出金待機時間
「トラストランク」は、利用実績と信頼度にもとづく S〜D の 5 段階のランクです。ランクによって、1 日と 1 か月の BIND 上限、1 日の XP 上限、出金待機時間が変わります。
| ランク | 1 日の BIND 上限 | 月間の BIND 上限 | XP 上限 | 出金待機時間 |
|---|---|---|---|---|
| S | $200 | $3,000 | 200XP/日 | 24 時間 |
| A | $100 | $2,000 | 100XP/日 | 48 時間 |
| B | $50 | $1,500 | 100XP/日 | 72 時間 |
| C | $30 | $900 | 100XP/日 | 72 時間 |
| D | $15 | $450 | 30XP/日 | 72 時間 |
新しく登録したユーザーは D から始まります。ランクは条件を満たすとすぐに上がり、満たさなくなるとすぐに下がります。昇格や降格に、時間の条件はありません。各ランクの条件は、トラストランクのガイド にまとめています。
出金待機時間は、不正対策のための待ち時間です。公式ドキュメントの手数料のページによると、Game 内から SyFu ウォレットへの出金や出庫といった操作に、トラストランクに応じた待機時間が適用される場合があります。出金がすぐに反映されないときは、この待機時間がかかっている可能性があります。
このほかに、極端な高額決済による偏りを防ぐための「1 決済あたりの内部上限」もあります。具体的な金額は公開されていません。
EVT の承認とクールダウン
EVT は、BIND を通じて発掘されるユーティリティトークンです。発掘できるのは、MANEKINEKO が Mini 以降に育っている場合だけです。そのうえで、店舗ごとに次の条件を満たす必要があります。
| 条件 | 通常 | SyFu Card を使う場合 |
|---|---|---|
| 同じ店舗での累積決済 | $20 以上 | $10 以上 |
| 同じカードでの決済と BIND | 2 回以上 | 同一 SyFu Card で 1 回以上 |
EVT のしくみそのものは、EVT・SFT・Econ のガイド で説明しています。
2 つの「24 時間」の流れ
EVT には、性質の違う 2 つの「24 時間」があります。
| 24 時間 | いつから | 終わるとどうなる |
|---|---|---|
| 承認待ち | 店舗の発掘条件を達成したとき | その店舗で EVT を発掘できるようになる |
| クールダウン | EVT を発掘したとき | もう一度その店舗でチェックインと BIND を行うと、EVT を獲得できる |
「EVTの獲得方法」のページにある最短の流れを、順番に並べると次のようになります。
- Mini 以上の MANEKINEKO を用意する。
- 対象の店舗でチェックインして、決済し、BIND する。
- 累積 $20 と同一カード 2 回の条件を達成する。
- 24 時間の承認を待つ。
- 承認されると、その店舗で EVT を発掘できるようになる。
- 発掘するたびに 24 時間のクールダウンをはさみながら、発掘を続ける。
BIND のときは、Econ と EVT のどちらか一方を選んで受け取ります。EVT の条件を満たしていないときは、自動的に Econ が付与されます。
EVT の 24 時間の書き方について
「EVTの獲得方法」のページは、条件達成から承認までの 24 時間と、発掘後の 24 時間のクールダウンを分けて書いています。一方、「報酬の基本」「上限・分割・クールダウン」「報酬のよくある質問」のページは、「条件達成後は 24 時間のクールダウンが発生」「発掘条件達成後、24 時間は再度 EVT 獲得不可」のように、2 つをまとめた書き方です。実際に発掘できるタイミングは、アプリの画面で確認してください。
非常時にはクールダウンが延びることがある
公式ドキュメントには、「非常時フロー制御」という安全装置の説明があります。EVT の発行量や換金の流れに異常が出たときなどに、供給のペースを一時的に調整する仕組みです。調整の例として、発掘後のクールダウン時間を一時的に延長する可能性があると書かれています。
この仕組みは、価格を維持したり保証したりするものではなく、供給と換金の速度を一時的に調整するための補助的な安全装置とされています。
ブリードの Cooldown と回数
ブリードが成功すると、Left と Right にセットした 2 体は、24 時間の Cooldown に入ります。Cooldown は、アカウント単位ではなく MANEKINEKO ごとに管理されます。
| 操作 | Cooldown 中 |
|---|---|
| 外部への送金 | できない |
| Marketplace への出品 | できない |
| 別のブリードへの使用 | できない |
同じアカウントの中でも、Cooldown 中ではない別の MANEKINEKO が条件を満たしていれば、その子はブリードに使えます。
Season 1 では、1 体の MANEKINEKO をブリードに使えるのは最大 5 回です。回数が増えるのはブリードが成功したときだけで、画面でセットしただけのときや、実行前にキャンセルしたときは増えません。条件とコストは、ブリードのガイド にまとめています。
Right Scroll の有効期間
Right Scroll(発掘権 NFT)は、店舗ごとの EVT の発掘枠をアンロックするためのアイテムです。店舗のアンロックが正常に完了すると、その発掘権は 6 か月間有効になります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 有効期間 | アンロック完了から 6 か月 |
| 自動延長 | 有効期間中に、対象店舗で 1 回以上 EVT を発掘すると自動で延長される |
| 手動延長 | 自動延長の条件を満たさなかったときは、300 Econ で 6 か月延長できる。回数に制限なし |
自動延長でどれだけ延びるかは、公式ドキュメントには書かれていません。行使にかかる Econ や使い方は、Right Scroll のガイド で説明しています。
待ち時間をむだにしないコツ
公式ドキュメントの説明から、待ち時間で損をしないためのポイントを集めました。
- チェックイン回数の回復は、チェックインする直前に行う。公式ドキュメントも、直前に回復すると無駄が出にくいとしています。
- 回数を無理に使い切る必要はありません。公式ドキュメントは、生活リズムに合わせて続けるのがいちばん安定するとしています。
- 支払いの前にチェックインする。チェックインより前の決済は、原則として BIND できません。
- 手動取込みを使うときは、お店の近くで、チェックインから 4 時間以内に明細を撮影する。
- 手動取込みのデータは削除できますが、チェックイン回数やクールダウンは戻りません。アップロードの前に内容を確認しましょう。
- 自動取込みから手動取込みへの切り替えは、30 日ルールを確認してから行う。
待ち時間は変わることがあります
この記事の数字は、公式ドキュメントの記載をまとめたものです。EVT のクールダウンのように、状況に応じて一時的に調整される場合もあります。実際の待ち時間や残り回数は、アプリの画面で確認してください。
まとめ
- チェックインは 12 時間ごとに 1 回で、回復は 24 時間あたり最大 3 回(上限拡張時は最大 5 回)です。
- 同じ店舗の再チェックインは 4 時間以上あけ、手動取込みの撮影はチェックインから 4 時間以内に行います。
- 決済データは、明細が届くまで通常 3〜5 営業日かかります。
- EVT は、条件達成から承認まで 24 時間、発掘後に 24 時間のクールダウンがあります。
- ブリード成功後は 24 時間の Cooldown があり、出金待機時間はトラストランクで 24〜72 時間です。
次は、BIND のルール で、どんな支払いが BIND の対象になるのかを確認してみてください。
出典
- 成長と制御(HP / 寿命 / クールダウン)(公式ドキュメント)
- デイリー運用(公式ドキュメント)
- 自動取り込み(公式ドキュメント)
- 手動取り込み(公式ドキュメント)
- 対象/非対象(まとめ)(公式ドキュメント)
- BINDのルール(公式ドキュメント)
- 成功と失敗の例(公式ドキュメント)
- チェックインとBINDのよくある質問(公式ドキュメント)
- 報酬の基本(Econ / EVT)(公式ドキュメント)
- 上限・分割・クールダウン(公式ドキュメント)
- 報酬のよくある質問(公式ドキュメント)
- MANEKINEKO NFTの寿命・HP・Durability(公式ドキュメント)
- EVTの獲得方法(BINDと発掘)(公式ドキュメント)
- Right Scroll(発掘権NFT)(公式ドキュメント)
- 非常時フロー制御(安全装置)(公式ドキュメント)
- トラストランクの基本ルール(公式ドキュメント)
- ランク別仕様一覧(公式ドキュメント)
- 資産移動と手数料(ガス代 / 出金手数料)(公式ドキュメント)
- Season 1 基本仕様(公式ドキュメント)
- SyFu Card 発行ガイド(公式ドキュメント)
この記事は、SyFu の公式ドキュメントをもとにファンがまとめた非公式の解説です。仕様は変更されることがあります。最新の情報は公式ドキュメントで確認してください。(内容の最終確認日: 2026年10月4日)