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SyFu ブリードの EVT はどこへ行く?Burn・Breed Pool・帰化のしくみ

SyFu のブリードで生まれた MANEKINEKO には帰化基準EVT 100 EVT が紐づき、7.5 EVT が Burn、92.5 EVT が Breed Pool へ。帰化時の返還 85 EVT、Rare 配合の追加分、帰化できない個体を解説。

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ブリードに使った EVT は、すべてが消えるわけでも、あとで全額が戻るわけでもありません。Season 1 では、ブリードで生まれた MANEKINEKO に「帰化基準EVT」として 100 EVT が紐づきます。そのうち 7.5 EVT はブリードの時点で Burn(消滅)され、残りの 92.5 EVT は「Breed Pool」に入ります。将来その MANEKINEKO を「帰化」させると、さらに 7.5 EVT が Burn され、85 EVT が返還される設計です。この記事では、ブリードで使った EVT の行き先を、Rare を含むブリードの追加コスト、帰化のしくみと対象外の個体、生まれた MANEKINEKO の使い道とあわせて整理します。

最初に押さえたい言葉

公式ドキュメントでは、ブリードに払う EVT と、生まれた MANEKINEKO に紐づく EVT を、別の言葉で分けて扱っています。この記事に出てくる言葉を、先にそろえておきます。

言葉意味
Burn(バーン)トークンや NFT を消滅させること
Breed EVT Costブリードを実行するのに必要な EVT の総額。Uncommon 同士なら 100 EVT、Rare を含むと 120〜160 EVT
帰化基準EVTブリードで生まれた MANEKINEKO に紐づく、帰化の計算に使う EVT。Season 1 では 100 EVT
Breed Pool EVT帰化基準EVT のうち、ブリード時の Burn のあとで Pool に入る EVT
Rare配合追加コストRare を含むブリードで、100 EVT を超える部分の追加コスト
帰化ブリードで生まれた MANEKINEKO を、EVT の循環へ戻すしくみ。Mainnet 公開後に段階的に実装予定

ポイントは、「Breed EVT Cost」と「帰化基準EVT」が別のものだということです。Uncommon 同士のブリードではどちらも 100 EVT ですが、Rare を含むブリードでは差が出ます。必要な EVT の量そのものは、ブリードのやり方 にまとめています。

Uncommon 同士のブリードで EVT が動く流れ

Uncommon 同士のブリードでは、Breed EVT Cost と帰化基準EVT がどちらも 100 EVT です。この 100 EVT は、次のように分かれます。

タイミングEVT行き先
ブリードを実行したとき7.5 EVTBurn(消滅)
ブリードを実行したとき92.5 EVTBreed Pool
帰化したとき(実装予定)7.5 EVTBurn(消滅)
帰化したとき(実装予定)85 EVT返還

順番に言葉でたどると、次のようになります。

  1. あなたが 100 EVT を使ってブリードを実行する。7.5 EVT が Burn され、92.5 EVT が Breed Pool に入る。
  2. 新しい MANEKINEKO が誕生する。この MANEKINEKO に、帰化基準EVT として 100 EVT が紐づく。
  3. 帰化を行う(実装予定)。MANEKINEKO は Burn され、Breed Pool の 92.5 EVT のうち 7.5 EVT が Burn、85 EVT が返還される。

最後まで進むと、100 EVT のうち Burn されるのは合計 15 EVT です。公式ドキュメントの「EVTの発行と循環」でも、ブリードで使った EVT は「ロックされ、その一部はバーンされます」と説明され、ブリードは「ロック + 7.5%バーン」、帰化は「さらに7.5%バーン(往復で15%消滅)」と例が示されています。

85 EVT は保証された金額ではありません

帰化時返還EVT は、デジタル資産としての価値や利益を保証するものではなく、帰化計算における仕様上の数値とされています。帰化そのものも、まだ実装予定の段階です。

Breed Pool について書かれていること

Breed Pool について、公式ドキュメントで確認できる説明は次の 2 つです。

  • 帰化基準EVT のうち、ブリード時の Burn のあとで Pool に入る EVT であること
  • 将来の帰化や循環設計に接続する EVT であること

Breed Pool がどこで管理されるか、残高をどこで確認できるかは、ブリードのページには書かれていません。

Rare を含むブリードは追加分が全額 Burn

Rare を含むブリードでは、Breed EVT Cost が 120〜160 EVT になります。このうち 100 EVT を超える部分が「Rare配合追加コスト」です。Season 1 では、Rare配合追加コストはブリード実行時に全額 Burn されます。Breed Pool には入らず、帰化しても返還されません。

組み合わせBreed EVT Cost帰化基準EVTRare配合追加コスト
Uncommon × Uncommon100 EVT100 EVTなし
Left Uncommon × Right Rare120 EVT100 EVT20 EVT
Left Rare × Right Uncommon140 EVT100 EVT40 EVT
Rare × Rare160 EVT100 EVT60 EVT

帰化基準EVT は、生まれた子が Uncommon でも Rare P0 でも 100 EVT です。Rare を含むブリードでも、子が Rare P0 になるとは限りません。Season 1 の Rare P0 の抽選率は、Rare × Rare で 50%、Left Rare × Right Uncommon で 20%、Left Uncommon × Right Rare で 10% です。

組み合わせごとの EVT の行き先

公式の数値を足し引きすると、ブリード 1 回あたりの EVT の行き先は次のようになります。

組み合わせブリード時に BurnBreed Pool へ帰化時の返還(予定)
Uncommon × Uncommon7.5 EVT92.5 EVT85 EVT
Left Uncommon × Right Rare27.5 EVT(7.5 + 20)92.5 EVT85 EVT
Left Rare × Right Uncommon47.5 EVT(7.5 + 40)92.5 EVT85 EVT
Rare × Rare67.5 EVT(7.5 + 60)92.5 EVT85 EVT

たとえば Rare × Rare で 160 EVT を使うと、ブリードの時点で 67.5 EVT が Burn され、92.5 EVT が Breed Pool に入ります。生まれた子を将来帰化させても、返還の設計値は Uncommon 同士のときと同じ 85 EVT です。公式ドキュメントは、この設計によって Rare を含むブリードが「通常のBreedよりも強いEVT消費を伴う仕様」になっていると説明しています。

なお、帰化の計算に出てくるのは EVT だけです。ブリードで使った Econ や TAIYAKI が帰化で戻るという説明はありません。

帰化とは

「帰化」は、ブリードで生まれた MANEKINEKO を、EVT の循環へ戻すためのしくみです。公式ドキュメントに書かれている内容をまとめると、次のとおりです。

項目公式ドキュメントの説明
対象条件を満たした Breed 産の MANEKINEKO
帰化基準EVTSeason 1 では 100 EVT。Uncommon でも Rare P0 でも同じ
帰化時の EVT7.5 EVT が Burn され、85 EVT が返還される
帰化した MANEKINEKOBurn される。実行後のキャンセルや取り消しはできない
実装時期Mainnet 公開後に段階的に実装予定
詳しい条件と手順実装時にあらためて案内される

帰化はまだ予定の機能です

公式ドキュメントでは、帰化は「Mainnet公開後に段階的に実装予定」とされています。詳しい条件や実行方法は、実装時にあらためて案内されます。実装されたあとも、帰化した MANEKINEKO は Burn され、元に戻せません。

帰化できない MANEKINEKO

公式ドキュメントでは、次の MANEKINEKO は帰化できないと書かれています。

MANEKINEKO公式ドキュメントの記載
Twin で追加で誕生した 1 体通常の MANEKINEKO として使えるが、EVT への帰化はできない
The IIIRD Card を使ったブリードで誕生したコラボ MANEKINEKO(Uncommon OG P1)帰化の対象外
寿命が 100% 未満の MANEKINEKOマーケット出品と帰化ができない
OGEVT への帰化ができない特別仕様(マーケットプレイスの FAQ)

「Twin」は、まれに 1 回のブリードで 2 体が誕生する結果のことです。The IIIRD Card を使うブリードでも、必要な EVT は通常の Uncommon 同士と同じ 100 EVT ですが、生まれる個体は帰化の対象外です。コラボ Breed アイテムについては、コラボのガイド で詳しく説明しています。もう 1 つのコラボ Breed アイテム、Founding Silver Piece で生まれる GINKAN Founding Edition の帰化については、コラボ Breed アイテムのページに記載がありません。

寿命は、EVT を獲得するたびに減っていきます。そのため、EVT の発掘に使った個体を帰化させるには、寿命を 100% まで回復させておく必要があります。

帰化の対象の書き方について

「EVTの発行と循環」のページでは、帰化が「帰化(Uncommon → EVT)」と書かれています。一方、「Breedコスト」と「Breedとエコシステム」のページでは、生まれた MANEKINEKO が Uncommon でも Rare P0 でも、帰化基準EVT は 100 EVT とされています。実際にどの個体を帰化できるかは、実装時の公式の案内とアプリの画面で確認してください。

生まれた MANEKINEKO の 5 つの出口

公式ドキュメントは、ブリードで生まれた MANEKINEKO には複数の「出口」(使い道)があると説明しています。

出口内容そのとき起きること
保有・育成自分の MANEKINEKO として育てる手元に残る
次世代 Breed新しい世代の親として使う次のブリードで、また EVT と TAIYAKI を使う
Marketplaceほかのユーザーと売買する価格や売買の成立は保証されない
寿命回復既存の MANEKINEKO の寿命回復の素材にする素材にした NFT は Burn される
帰化(予定)条件を満たした個体を EVT の循環へ戻すNFT は Burn され、85 EVT が返還される設計

公式ドキュメントによると、Marketplace での需要が落ち着いているときでも、寿命回復や将来の帰化という使い道が残ることで、Breed 産の MANEKINEKO にはエコシステムの中で別の使い道があるとされています。ただし、Marketplace での価格、流動性、売買の成立、将来の価値は保証されません。

寿命回復に使うとき

寿命回復(フュージョン)は、別の MANEKINEKO を素材にして寿命を回復するしくみです。Uncommon を 1 体使うと、寿命が 100% 回復します。これは Common 3 体分に相当します。素材にする MANEKINEKO は、HP と寿命が 100% である必要があります。

「EVTの発行と循環」のページでは、設計の例として、Uncommon を寿命回復に使うと NFT が Burn され、関連するロック EVT も Burn されると説明されています。ブリード産の個体を寿命回復に使ったとき、Breed Pool の EVT がどれだけ Burn されるかという具体的な数値は、公開されていません。

Marketplace に出すとき

HP か寿命のどちらかが 100% 未満の MANEKINEKO は、Marketplace に出品できません。出品の前に、HP の回復(Repair)や寿命回復が必要です。

Season 1 は Right Scroll も獲得できる

Season 1 では、ブリードが成功すると「Right Scroll」も獲得できます。Right Scroll は、お店ごとの EVT の発掘枠(店舗プール)を自分のために開ける発掘権 NFT です。将来の Season でも同じ条件が続く場合は、各 Season の開始前にあらためて案内するとされています。使い方は、Right Scroll のガイド にまとめました。

ブリードが「循環エンジン」と呼ばれる理由

公式ドキュメントは、ブリードを「SyFu Gameの循環エンジン」と呼んでいます。理由として挙げられているのは、ブリードが次のものをつないでいることです。

ブリードで起きることつながる先
EVT を使い、一部を Burn するEVT が「獲得して終わり」にならず、ゲームの中で使われる
TAIYAKI を使うアイテムがゲームの中で消費される
新しい MANEKINEKO が生まれる育成、次世代 Breed、Marketplace、寿命回復、帰化
Right Scroll を獲得する(Season 1)お店ごとの EVT 発掘の機会が広がる

公式の説明では、EVT を使う行動であるブリードが、Right Scroll を通じて新しい EVT 発掘の機会につながります。こうして、EVT を使うことと、EVT を掘る機会が広がることが、同じゲーム体験の中で回る設計になっています。

ブリードは、Contribution Score(エコシステムへの貢献を記録するスコア)と接続する行動の一つとも書かれています。ただし、ブリードがどのように評価されるかという具体的な算定ルールは、今後案内するとされています。Contribution Score については、Commitment Lock のガイド で説明しています。

注意点

価値や利益の保証ではありません

帰化時の返還 85 EVT は、仕様上の数値です。ブリードは、特定のレアリティや P ランク、Marketplace での価格や売買の成立、デジタル資産としての価値を保証するものではありません。

ブリードを実行する前に、次の点も確認しておくと安心です。

  • Rare配合追加コスト(20〜60 EVT)は、ブリード実行時に Burn されます。帰化しても戻りません。
  • 帰化は Mainnet 公開後に段階的に実装予定です。詳しい条件や手順は、実装時の案内を待ちましょう。
  • 帰化した MANEKINEKO は Burn され、取り消せません。
  • この記事の数値は Season 1 の仕様です。重要な仕様変更を行う場合は、変更内容、理由、適用開始日時を案内するとされています。

まとめ

  • Season 1 では、ブリードで生まれた MANEKINEKO に帰化基準EVT 100 EVT が紐づきます。
  • その 100 EVT のうち、7.5 EVT はブリード時に Burn され、92.5 EVT は Breed Pool に入ります。
  • 帰化すると 7.5 EVT が Burn され、85 EVT が返還される設計です。帰化は Mainnet 公開後に段階的に実装予定です。
  • Rare を含むブリードで 100 EVT を超える分(20〜60 EVT)は、全額 Burn され、戻りません。
  • Twin の追加の 1 体、The IIIRD Card の子、寿命 100% 未満の個体、OG は帰化できません。

ブリードの条件やコストをまだ確認していないときは、ブリードのやり方 から読んでみてください。ブリードの成功でもらえる Right Scroll の使い方は、次に Right Scroll のガイド で確認できます。

出典

この記事は、SyFu の公式ドキュメントをもとにファンがまとめた非公式の解説です。仕様は変更されることがあります。最新の情報は公式ドキュメントで確認してください。(内容の最終確認日: 2026年10月4日)

よくある質問

1ブリードに使った EVT は戻ってきますか?
Season 1 では、ブリードで生まれた MANEKINEKO に帰化基準EVT として 100 EVT が紐づきます。そのうち 7.5 EVT はブリード時に Burn(消滅)され、92.5 EVT が Breed Pool に入ります。将来その MANEKINEKO を帰化させると、さらに 7.5 EVT が Burn され、85 EVT が返還される設計です。ただし帰化は、Mainnet 公開後に段階的に実装予定の機能です。
2Rare を含むブリードで多く払った EVT はどうなりますか?
100 EVT を超える部分は Rare配合追加コストとして扱われ、ブリード実行時に全額 Burn されます。Left Uncommon × Right Rare なら 20 EVT、Left Rare × Right Uncommon なら 40 EVT、Rare × Rare なら 60 EVT です。Breed Pool には入らず、帰化しても返還されません。
3帰化するとどうなりますか?
帰化は、ブリードで生まれた MANEKINEKO を EVT の循環へ戻すしくみです。帰化した MANEKINEKO は Burn され、実行後にキャンセルしたり元に戻したりはできません。Season 1 の帰化基準EVT は Uncommon でも Rare P0 でも 100 EVT で、帰化時に 7.5 EVT が Burn され、85 EVT が返還される設計です。
4帰化できない MANEKINEKO はありますか?
あります。Twin で追加で誕生した 1 体、The IIIRD Card を使ったブリードで誕生したコラボ MANEKINEKO、寿命が 100% 未満の MANEKINEKO は帰化できません。マーケットプレイスの FAQ では、OG も帰化できない特別仕様とされています。
5帰化で返還される 85 EVT は保証されていますか?
保証ではありません。公式ドキュメントでは、帰化時返還EVT はデジタル資産としての価値や利益を保証するものではなく、帰化計算における仕様上の数値とされています。帰化そのものも、Mainnet 公開後に段階的に実装予定の機能です。
福を招きにいこう、にゃ。まずは招き猫一覧で、好みのネコを探してみて。