# 育成ゲームでポイ活｜歩く・放置する・お店で払う、育て方で選ぶアプリと SyFu の違い

> 育成ゲームでポイ活できるアプリを、歩いて育てる型、放置で育てる型、お店での来店と決済で育てる型の 3 つに分けて紹介します。ポイすらとチョッキンズの仕組み、SyFu の MANEKINEKO の育ち方と、始める前の注意点もまとめました。

- URL: https://syfu.fan/blog/raising-game-poikatsu
- 分類: ブログ（ポイ活）
- 公開日: 2026-11-05
- 発行: SyFu.FAN（SyFu のファンが運営する非公式ファンサイト。SyFu の公式サイトではありません）

育成ゲームでポイ活できるアプリは、育て方で 3 つの型に分けられます。歩いた歩数で育てる型、放置しているあいだに育つ型、そしてお店に来店して払ったことで育てる型です。前の 2 つは歩くことや待つことが条件で、最後の型は、チェックインしたお店でのカード決済が条件になります。

お店での来店と決済で育てる型の一つが SyFu です。お店でチェックインし、そこで払ったクレジットカードの決済データと紐づける「BIND」をすると、MANEKINEKO という NFT に EXP がたまり、育つとゲーム内通貨の Econ か、ユーティリティトークンの EVT を受け取れるようになります。ただし、始めるには MANEKINEKO が 1 匹必要で、どちらもポイントやキャッシュバックではありません。ほかのアプリの内容は、2026年11月5日に App Store のアプリページで確認したものです。

## 育成ゲームでポイ活する 3 つの型

| 型 | 育て方 | たまるもの | 例 |
| --- | --- | --- | --- |
| 歩いて育てる | 歩く | アプリのポイントやチケット | ポイすら |
| 放置で育てる | アプリを閉じて待ち、ときどき開いて世話をする | アプリのコイン | LINE ポイ活チョッキンズ |
| お店での来店と決済で育てる | お店でチェックインし、そのお店で連携したカードで払う | EXP、Econ、EVT | SyFu |

歩いて育てる型はよく歩く人に、放置で育てる型はスキマ時間に開く人に、来店と決済で育てる型はふだんお店でカードを使う人に向いています。

## 歩く・放置で育てるアプリ

ここでは、App Store のアプリページで内容を確かめた 2 つを紹介します。どちらも無料で入れられます。

### ポイすら（歩いて育てる）

ポイすらは、歩数に応じてペットを育てるアプリです。販売元は BAROWS Inc で、iPhone に対応しています。

- **育て方**：3 つの瓶から 1 つを選んで育て始めます。歩いた歩数に応じてペットがたまごを生み、たくさん歩くと金のたまごが出やすくなります。たまごを放っておくと腐るので、ときどき開いて拾います。
- **たまるもの**：たまごを拾うと、ポイントと金のチケットがたまります。
- **交換先**：金のチケットは PayPay、Amazonギフト券、iTunesギフトコード、QUOカードPay、PeX のデジタルギフトと交換できます。ポイントは懸賞の応募に使います。

チケットと円の交換レートは、アプリページに書かれていません。歩数でためるほかのアプリは、[位置情報ゲームでポイ活](https://syfu.fan/blog/location-game-poikatsu) にまとめています。

### LINE ポイ活チョッキンズ（放置で育てる）

LINE ポイ活チョッキンズは、「放置×育成×ポイ活」をうたうゲームです。販売元は LY Corporation です。

- **育て方**：放置しているあいだに、キャラクターのチョッキンズがコインを集めます。チョッキンズを育てると、コインがより効率よくたまると案内されています。ごはんを使った進化もあります。
- **たまるもの**：コインです。
- **交換先**：集めたコインは LINE ポイントに交換できます。

コインと LINE ポイントの交換レートや、交換できる最低のコイン数は、アプリページの説明には書かれていません。使う前にアプリで確かめてください。

## 育てた報酬はゲームの外で使えるか

育成ゲームでもらえるものは、ゲームの外で使えるポイントやギフトに交換できるものと、ゲームのなかでだけ使えるものに分かれます。ポイ活のために選ぶなら、何に交換できるか、いくらから交換できるか、期限があるかを先に確かめましょう。

SyFu で受け取るものは、次の 2 つです。

- **Econ**：アプリ内残高として管理されるゲーム内通貨です。外部での取引はできず、MANEKINEKO のレベルアップや HP の回復など、ゲームのなかで使います。
- **EVT**：決済データの BIND で「発掘」されるオンチェーンのユーティリティトークンです。DEX での取引は予定の段階です。

どちらもポイントやキャッシュバックではないので、ポイントのように商品やギフトに交換することはできません。

## 支払いで育てる SyFu

SyFu は、日常の消費体験そのものがゲーム進行につながる育成型のゲームです。育てるのは MANEKINEKO という NFT で、チェックイン、支払い、BIND がそのまま育成の進行になります。

> **始める前に知っておきたいこと**
>
> - SyFu を始めるには、MANEKINEKO という NFT が 1 匹必要です。公式スタートパックの Excavation Pack は $50 で、1 アカウントにつき 1 個まで買えます。期間限定で販売される公式パックです。
> - Econ はゲーム内通貨で、外部での取引はできません。
> - EVT はユーティリティトークンで、DEX での取引は予定の段階です。

### 育て方

1. お店でアプリを開き、チェックインする
2. マネーフォワード ME と連携したクレジットカードで、いつも通り払う
3. 決済データが反映されたら、チェックインと決済データを選んで BIND する
4. BIND で EXP がたまり、一定量たまったら Econ を使ってレベルアップする

BIND の対象になるのは、お店での対面のクレジットカード決済です。くわしくは [BIND のルール](https://syfu.fan/guide/bind-rules) にまとめています。

### 成長段階

MANEKINEKO は「Pod」→「Mini」→「Prime」の 3 段階で育ちます。

| 段階 | できること |
| --- | --- |
| Pod | 最初の段階。EXP だけを受け取る |
| Mini（Lv3〜） | Econ か EVT を選んで受け取れる（EVT は条件あり） |
| Prime（Lv10） | Breed で新しい MANEKINEKO を誕生させられる |

EVT を受け取るには、アプリで EVT を選び、そのお店で累積 $20 以上の BIND と、同じカードで 2 回以上の BIND をします。承認されると（最大 24 時間）、そのお店で EVT を発掘できるようになります。Breed のくわしいしくみは [ブリードのガイド](https://syfu.fan/guide/breed) で説明しています。

### 育てたあとに気をつけるパラメーター

MANEKINEKO には、HP と寿命があります。

- **HP**：チェックイン 1 回ごとに一律 3% 減ります。HP が減ると報酬の獲得率が下がり（75% 以上で 100%、50〜75% で 90% など）、0% になるとチェックインできません。HP は Econ を使って回復します。
- **寿命**：EVT を受け取るたびに、受け取った量に比例して減ります。40% 未満になると Breed ができず、0% になるとチェックインも BIND もできません。寿命は、Common などの MANEKINEKO を素材にするフュージョンで回復します。
- **Durability**：レベルアップで得たポイントを振り分けて上げられるパラメーターで、HP の減り方を最大 30%、寿命の減り方を最大 20% 軽くします。

## 選ぶときに確かめること

- **育てるのにかかる手間**：歩数型は歩くこと、放置型はときどき開いて世話をすることが必要です。SyFu はお店でのチェックインと、決済後の BIND が必要です。
- **始めるための費用**：ポイすらとチョッキンズは無料で入れられます。SyFu は MANEKINEKO が 1 匹必要です。
- **報酬の交換先と期限**：交換先、交換できる最低の量、有効期限はアプリごとに違います。SyFu の Econ と EVT はポイントではなく、使い道はゲームのなかです。
- **育てたあとの維持**：SyFu の MANEKINEKO は、HP と寿命の回復に Econ やフュージョンが必要です。報酬のために、使う予定のないものを買う必要はありません。

SyFu の始め方は [SyFu とは？](https://syfu.fan/guide/what-is-syfu)、MANEKINEKO の種類と能力は [MANEKINEKO のガイド](https://syfu.fan/guide/manekineko)、Econ と EVT の違いは [EVT・SFT・Econ のガイド](https://syfu.fan/guide/tokens) で説明しています。お店に行くだけでポイントがたまるアプリは [来店でポイントがたまるアプリ](https://syfu.fan/blog/store-checkin-points-apps) にまとめています。

## SyFu.FAN 運営者の招待コード

SyFu をはじめるなら、招待コード `DBdf5K9s` をどうぞ。SyFu.FAN 運営者の招待コードです。特典は、ゲーム内通貨 30 Econ と SyFu Pass Standard 30日間無料です。コードを入力してから 30 日以内に、SyFu 公式マーケットプレイスで MANEKINEKO を実支払額 50 USD 以上で購入すると受け取れます。入力できるのは、SyFu アプリで初めて登録するとき（Web でアカウントを作った人は、アプリに初めてログインするとき）だけです。あとから追加・変更はできません。特典の条件と有効期限は、[招待コードのガイド](https://syfu.fan/guide/invite-code)と[公式の案内](https://paragraph.com/@syfu/syfu-30-econ-taiyaki-3eccbf57a8cd)で確認してください。

## 出典

- [ポイすら 歩いて育ててポイ活アプリ（App Store のアプリページ、販売元 BAROWS Inc）](https://apps.apple.com/jp/app/id6738946565)
- [LINE ポイ活チョッキンズ（App Store のアプリページ、販売元 LY Corporation）](https://apps.apple.com/jp/app/id6741314792)
- [0.3 MANEKINEKOを手に入れる（公式ドキュメント）](https://docs.syfu.io/ja/introduction/get-manekineko)
- [0.4 最初の数日でやること｜Check-inからBINDまで（公式ドキュメント）](https://docs.syfu.io/ja/introduction/first-bind-checkin)
- [2.1 ゲームの目的（公式ドキュメント）](https://docs.syfu.io/ja/game-overview/worldview-goal)
- [5.1 報酬の基本（Econ / EVT）（公式ドキュメント）](https://docs.syfu.io/ja/rewards/basics)
- [6.0 MANEKINEKO NFT 概要（公式ドキュメント）](https://docs.syfu.io/ja/manekineko/overview)
- [6.2 成長段階と獲得（公式ドキュメント）](https://docs.syfu.io/ja/manekineko/growth-and-rewards)
- [6.5 MANEKINEKO NFTの寿命・HP・Durability（公式ドキュメント）](https://docs.syfu.io/ja/manekineko/manekineko-nft-lifespan-hp-durability)
- [7.1 トークン設計の全体像（公式ドキュメント）](https://docs.syfu.io/ja/token-design/overview)

この記事は、SyFu の公式ドキュメントと SyFu.FAN が記録したデータをもとに、ファンがまとめた非公式の記事です。仕様は変更されることがあります。最新の情報は公式ドキュメントで確認してください。（内容の最終確認日: 2026年11月5日）

## よくある質問

### 放置するだけでポイントがたまる育成ゲームはありますか？

あります。LINE ポイ活チョッキンズは、放置しているあいだにキャラクターのチョッキンズがコインを集め、集めたコインを LINE ポイントに交換できると案内されています。2026年11月5日に App Store のアプリページで確認した内容です。

### 歩いてペットを育てるポイ活アプリはありますか？

ポイすらは、歩数に応じてペットがたまごを生み、たまごを拾うとポイントと金のチケットがたまるアプリです。金のチケットは PayPay や Amazonギフト券などのデジタルギフトと交換できます。2026年11月5日に App Store のアプリページで確認した内容です。

### SyFu は放置で MANEKINEKO が育ちますか？

いいえ。SyFu の MANEKINEKO は、お店でチェックインし、そのお店で連携したクレジットカードで払い、チェックインと決済データを BIND して EXP をためることで育ちます。EXP が一定量たまったら、Econ を使ってレベルアップします。

### SyFu で育てて受け取る Econ や EVT はポイントのように交換できますか？

Econ はアプリ内残高として管理されるゲーム内通貨で、外部での取引はできません。EVT はオンチェーンのユーティリティトークンで、DEX での取引は予定の段階です。どちらもポイントやキャッシュバックではありません。

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